Google PlayN, o código multi-plataforma para games

Renê Fraga
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Imagem relacionada a Google PlayN, o código multi-plataforma para gamesAlém de lançar as linguagens de programação Go e a Dart, ambas desenvolvidas para serem alternativas ao Python e JavaScript, a gigante da internet também está disponibilizando aos desenvolvedores uma biblioteca de código livre, a PlayN, que oferece recursos para compilar games em várias plataformas, incluindo o Android, Flash, GWT/JS e Java.

“Os desenvolvedores querem levar seus jogos para as mãos do maior número de usuários possível, mas estes usuários estão espalhados entre as tecnologias. Para chegar a todos eles, você precisa de versões de seu jogo para cada plataforma, e isso é demorado, caro e difícil de manter. É aí que vem dentro PlayN”, explicou o Google.

“PlayN é uma camada de código aberto que usa o Google Web Toolkit como compilador para transformar uma base de código escrito em Java e compilá-lo em resultados que possam ser executados como HTML5, Flash, Java, ou como uma aplicação de Android nativa”.

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Renê Fraga é fundador do Google Discovery (GD) e editor-chefe do Eurisko. Profissional de marketing digital, com pós-graduação pela ESPM, acompanha o Google desde os anos 2000 e escreve há mais de duas décadas sobre tecnologia, produtos digitais e o ecossistema da empresa. Criador do Google Discovery em 2006, tornou-se referência na cobertura do Google no Brasil e foi colunista do TechTudo (Globo.com), compartilhando análises e conhecimento com um grande público.
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