A equipe do Chrome pretende executar o motor de renderização Blink no iOS, em vez do motor WebKit exigido pela Apple.
No iOS, todos os navegadores da web, incluindo terceiros como o Google Chrome e o Mozilla Firefox, são obrigados a usar o motor de navegador WebKit do navegador Safari da Apple. Em comparação, o Android permite qualquer motor de navegador alternativo.
Os defensores da web aberta argumentam que a limitação da Apple sufoca qualquer concorrência significativa entre navegadores da web em iPhones e iPads.
Um novo projeto, avistado pelo The Register, equipe do Google anunciou em 31 de janeiro que estava começando um esforço para portar o motor Blink completo do Chrome/Chromium para o iOS.
Por enquanto, a equipe do Chromium é bastante clara sobre o fato de que isso não é destinado a ser parte de um “produto embarcável” – afinal, qualquer navegador que não use o WebKit estaria em violação das políticas da App Store.
Com esse fim, o plano atual é apenas portar o aplicativo “content_shell” reduzido, em vez de algo que se pareça com a experiência completa do navegador Chrome.
Este navegador básico será usado pela equipe do Chromium para testar como o Blink e outros componentes necessários do navegador funcionam no iOS.
Este aplicativo experimental será usado para medir latências de gráficos e entrada, fornecendo traços para análise.
Em uma declaração ao The Register, um porta-voz do Google disse:.
“Este é um protótipo experimental que estamos desenvolvendo como parte de um projeto de código aberto com o objetivo de compreender certos aspectos de desempenho no iOS. Não estará disponível para os usuários e continuaremos a respeitar as políticas da Apple”.
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