Minecraft terá teste oficial em Chromebooks com suporte ao Brasil

Renê Fraga
2 min de leitura

Minecraft é um dos jogos mais populares do mundo e está disponível em diversos dispositivos, mas, surpreendentemente, nunca teve suporte oficial para Chromebooks.

No entanto, parece que isso está prestes a mudar, com a realização de um “teste” oficial para executar Minecraft em Chromebooks.

Embora a demanda dos usuários tenha sido grande ao longo dos anos, a Microsoft nunca disponibilizou o jogo oficialmente para Chromebooks, que são amplamente usados por crianças em idade escolar nos Estados Unidos.

Inclusive, a versão Android de Minecraft bloqueia a instalação no ChromeOS. Isso pode ser explicado pelos esforços da Microsoft em promover seus próprios computadores Windows acessíveis em detrimento dos Chromebooks.

A novidade sobre a possibilidade de jogar Minecraft em Chromebooks foi divulgada de forma discreta em uma página de suporte, que detalha o “Minecraft Trial para Chromebooks”.

Este é um teste por tempo limitado que permite que os jogadores joguem Minecraft diretamente em seus Chromebooks por apenas 90 minutos.

Após esse período, o mundo do jogador é excluído e ele precisa começar do zero em um novo mundo.

Além disso, esses mundos não podem ser transferidos para a versão completa do jogo.

O Minecraft Trial é uma versão gratuita de Minecraft que oferece uma experiência limitada, com foco apenas na sobrevivência e tem como objetivo coletar dados específicos da plataforma para correção de bugs e solução de problemas técnicos.

O Minecraft Trial para Chromebooks tem algumas restrições de região, com apenas 17 países suportados, entre eles, o Brasil. Os Estados Unidos e o Reino Unido, no entanto, não têm acesso.

Como um dos jogos mais populares do mundo, a disponibilidade oficial de Minecraft para Chromebooks pode ser uma excelente notícia para os usuários da plataforma, que agora poderão jogar Minecraft sem precisar recorrer a métodos alternativos para conseguir rodar o jogo.

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Renê Fraga é fundador do Google Discovery (GD) e editor-chefe do Eurisko. Profissional de marketing digital, com pós-graduação pela ESPM, acompanha o Google desde os anos 2000 e escreve há mais de duas décadas sobre tecnologia, produtos digitais e o ecossistema da empresa. Criador do Google Discovery em 2006, tornou-se referência na cobertura do Google no Brasil e foi colunista do TechTudo (Globo.com), compartilhando análises e conhecimento com um grande público.
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