Google anuncia Projeto Gameface: mouse de jogo sem mãos para pessoas com deficiência física

Renê Fraga
2 min de leitura

O Projeto Gameface do Google é uma iniciativa de código aberto que visa tornar os jogos de computador mais acessíveis para pessoas com deficiência física.

O projeto consiste em um mouse de jogo sem mãos que permite que os jogadores controlem o cursor do computador usando movimentos da cabeça e gestos faciais.

Com essa tecnologia, pessoas com deficiência física que antes não podiam jogar devido às limitações de movimento agora podem desfrutar de jogos de computador.

O projeto foi inspirado na história de Lance Carr, um streamer de jogos de vídeo quadriplégico que vive com distrofia muscular.

Gaming with muscular dystrophy | Project GameFace featuring Lance Carr | Google

Lance se recusou a deixar suas limitações físicas atrapalharem seu amor pelo jogo, então ele usava um mouse de rastreamento de cabeça para controlar seu cursor.

O Projeto Gameface foi desenvolvido em parceria com Lance Carr, que co-projetou o mouse de jogo sem mãos usando soluções de código aberto do Google MediaPipe.

O Projeto Gameface usa modelos de aprendizado de máquina para reconhecer movimentos da cabeça e gestos faciais capturados de uma webcam e, em seguida, mover o cursor de acordo.

O mouse de jogo sem mãos também permite que os usuários controlem a intensidade dos gestos para acionar diferentes ações do mouse.

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A tecnologia é relativamente barata de construir e manter, tornando-a acessível para pessoas com deficiência física que antes não podiam jogar jogos de computador devido ao alto custo de equipamentos adaptativos.

O Projeto Gameface é um grande passo em direção à inclusão e igualdade no mundo dos jogos de computador.

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Renê Fraga é fundador do Google Discovery (GD) e editor-chefe do Eurisko. Profissional de marketing digital, com pós-graduação pela ESPM, acompanha o Google desde os anos 2000 e escreve há mais de duas décadas sobre tecnologia, produtos digitais e o ecossistema da empresa. Criador do Google Discovery em 2006, tornou-se referência na cobertura do Google no Brasil e foi colunista do TechTudo (Globo.com), compartilhando análises e conhecimento com um grande público.
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