Microsoft revela modelo de IA para videogames

Renê Fraga
2 min de leitura

A Microsoft revelou uma nova tecnologia de inteligência artificial que promete otimizar a criação de jogos para videogames.

A novidade é chamada Muse e pode gerar cenas de jogos que, normalmente, seriam feitas por programadores e animadores humanos.

Para desenvolver esse modelo, a Microsoft usou dados coletados de jogadores de Xbox, que permitiram à IA aprender como criar interações e cenas de jogos de forma autônoma.

Esse projeto foi possível graças a um trabalho colaborativo com desenvolvedores de jogos. A equipe da Microsoft coletou sete anos de dados de partidas do jogo Bleeding Edge, de 2020, criado pela Ninja Theory.

Com essas informações, o modelo Muse foi treinado para entender e gerar imagens e sequências de jogo de forma muito realista. O que chama atenção é que, ao ver as cenas criadas pela IA, muitas vezes é difícil perceber se são de um jogo real ou se foram feitas por um computador.

Essa inovação vem em um momento importante para a indústria dos games, que enfrenta desafios financeiros. Os custos para criar jogos de grande sucesso têm subido vertiginosamente, enquanto o crescimento nas vendas tem diminuído.

A IA pode ser uma solução para reduzir esses custos, mas também gerou controvérsias. Alguns jogadores e desenvolvedores temem que a tecnologia possa afetar a qualidade dos jogos e reduzir ainda mais os postos de trabalho na indústria, que já está sofrendo com demissões.

O Muse funciona de forma simples: ao ser alimentado com uma cena de jogo criada por um humano, o modelo é capaz de gerar uma sequência de imagens, criando algo que se encaixa perfeitamente no mundo do jogo.

A Microsoft liberará um protótipo para que outros pesquisadores possam testar e melhorar a tecnologia, o que pode abrir caminho para novas formas de desenvolver games no futuro.

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Renê Fraga é fundador do Google Discovery (GD) e editor-chefe do Eurisko. Profissional de marketing digital, com pós-graduação pela ESPM, acompanha o Google desde os anos 2000 e escreve há mais de duas décadas sobre tecnologia, produtos digitais e o ecossistema da empresa. Criador do Google Discovery em 2006, tornou-se referência na cobertura do Google no Brasil e foi colunista do TechTudo (Globo.com), compartilhando análises e conhecimento com um grande público.
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