Ações de empresas de games caem após Google apresentar IA que cria mundos 3D interativos

Renê Fraga
3 min de leitura

Principais destaques

  • Google lançou o Project Genie, uma ferramenta experimental de IA que cria mundos 3D exploráveis a partir de texto e imagens
  • O anúncio provocou fortes quedas nas ações de empresas como Unity, Take-Two e Roblox
  • A empresa afirma que a tecnologia não substitui engines de jogos tradicionais

O Google, controlado pela Alphabet, apresentou nesta semana o Project Genie, uma ferramenta experimental de inteligência artificial capaz de gerar mundos tridimensionais interativos a partir de comandos simples.

A novidade foi suficiente para mexer com o mercado financeiro e derrubar ações de grandes nomes da indústria de jogos.

Na sexta-feira, investidores reagiram com cautela à possível disrupção causada pela tecnologia. A Unity Software registrou queda superior a 20%, enquanto a Take-Two Interactive recuou cerca de 9%. Já a Roblox perdeu aproximadamente 8% de valor de mercado.

Como funciona o Project Genie

O Project Genie foi desenvolvido a partir do modelo de mundo Genie 3, criado pelo Google DeepMind. Diferente de ambientes 3D tradicionais, a proposta é gerar o mundo em tempo real conforme o usuário se movimenta e interage, criando a sensação de exploração contínua.

A ferramenta se apoia em três pilares. O primeiro é o World Sketching, que transforma texto e imagens em ambientes virtuais.

O segundo é o World Exploration, responsável por gerar caminhos e cenários conforme a navegação. Já o World Remixing permite modificar mundos existentes e transformá-los em novas criações.

Atualmente, o protótipo roda a 24 quadros por segundo, com resolução de 720p, e possui um limite técnico de até 60 segundos de geração contínua.

Por que o mercado reagiu mal

Analistas enxergam no Project Genie um sinal de que o Google pode, no futuro, simplificar drasticamente a criação de conteúdos interativos. Isso levantou dúvidas sobre o impacto em engines de jogos e plataformas tradicionais, especialmente aquelas focadas em desenvolvimento e criação de mundos virtuais.

O Google, no entanto, fez questão de esclarecer que o Project Genie não é uma engine de jogos completa e não substitui ferramentas profissionais usadas para criar títulos comerciais. Segundo a empresa, o objetivo é pesquisa e experimentação dentro de sua visão de inteligência artificial geral.

Limitações e próximos passos

O próprio Google reconhece que a tecnologia ainda está longe do ideal. Há falhas visuais, atrasos ocasionais nos controles e limitações claras de tempo.

Recursos demonstrados anteriormente, como eventos programáveis que alteram dinamicamente o mundo durante a exploração, ainda não estão disponíveis.

Por enquanto, o Project Genie está acessível apenas para assinantes do plano Google AI Ultra nos Estados Unidos, que custa US$ 250 por mês. A empresa afirma que pretende expandir o acesso para outros países no futuro, tornando a ferramenta disponível para um público mais amplo.

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Renê Fraga é fundador do Google Discovery (GD) e editor-chefe do Eurisko. Profissional de marketing digital, com pós-graduação pela ESPM, acompanha o Google desde os anos 2000 e escreve há mais de duas décadas sobre tecnologia, produtos digitais e o ecossistema da empresa. Criador do Google Discovery em 2006, tornou-se referência na cobertura do Google no Brasil e foi colunista do TechTudo (Globo.com), compartilhando análises e conhecimento com um grande público.
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