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Acontecimento · IA e pesquisa

AlphaGo vence Lee Sedol no Go por 4 a 1 (2016)

Dois anos depois de comprada pelo Google, a DeepMind pôs seu programa de Go, o AlphaGo, contra Lee Sedol, um dos maiores jogadores do mundo, numa série de cinco partidas em Seul entre 9 e 15 de março de 2016. O AlphaGo venceu por 4 a 1. Lee ganhou a quarta partida.

As imagens oficiais do post mostram pessoas reais identificáveis durante a partida; o museu não publica fotos de pessoas.

9 de março de 2016

Google DeepMind Challenge Match


Acontecimento · IA e pesquisa · Concluído

Reconstrução interpretativa · Material Design Convenções do Material Design (2014–2019): cartões com sombra sobre fundo cinza-claro, cores chapadas fortes e botão redondo flutuante. Não reproduz nenhuma página do Google.

História

O anúncio da série, assinado por Demis Hassabis, previa partidas em 9, 10, 12, 13 e 15 de março, no Four Seasons de Seul, com regras chinesas, duas horas por jogador e três períodos extras de 60 segundos. O prêmio de US$ 1 milhão iria para o UNICEF, para instituições de ensino de ciências e para organizações de Go, caso o AlphaGo vencesse.

O programa ganhou as três primeiras partidas. Na quarta, em 13 de março, Lee venceu, e Hassabis apontou o lance 78 do sul-coreano como o ponto de virada. Na quinta, em 15 de março, Lee abandonou depois de 280 lances. O post do Google, atualizado com o resultado, chamou a vitória de um marco da inteligência artificial alcançado uma década antes do que muitos previam.

Datas

  • 9 de março de 2016 Início · data exata [1][2]
  • 15 de março de 2016 Data · data exata [1][2]

O que as fontes dizem

AfirmaçãoRegistroConfiançaFontes
Resultado AlphaGo 4 × 1 Lee Sedol 1 · Confirmado por fontes independentes [1] primária[2] secundária
Partida vencida por Lee A quarta, em 13 de março (lance 78) 3 · Fonte secundária [2] secundária
Prêmio US$ 1 milhão, doado a UNICEF, ensino de ciências e Go 2 · Fonte primária única [1] primária
Vitória anterior 5 a 0 sobre o campeão europeu Fan Hui, em outubro de 2015 2 · Fonte primária única [3] primária

O que significam os níveis de confiança

Nomes

  • Google DeepMind Challenge Match — nome oficial
  • AlphaGo contra Lee Sedol — apelido de época

Capturas históricas

Ainda não há captura arquivada localizada para este registro.

Fontes

  1. AlphaGo's ultimate challenge: a five-game match against the legendary Lee Sedol — Demis Hassabis — Google, 8 de março de 2016. Fonte primária · acessada em 2 de novembro de 2026 · em inglês · procurar cópia no Internet Archive
    O post foi atualizado com o resultado da partida.
  2. Google DeepMind Challenge Match - Lee Sedol v AlphaGo - match report — British Go Association, 2016. Fonte secundária · acessada em 2 de novembro de 2026 · em inglês · procurar cópia no Internet Archive
  3. AlphaGo — Google DeepMind. Fonte primária · acessada em 2 de novembro de 2026 · em inglês · procurar cópia no Internet Archive
    Página institucional sem data de publicação.

O que ainda falta documentar

  • O artigo na Nature (2016)
  • Versões seguintes: AlphaGo Zero e AlphaZero, com datas e fontes próprias

No GD

O GD acompanha o Google desde 2006. Buscar “AlphaGo” no GD

Como citar

"AlphaGo vence Lee Sedol no Go por 4 a 1 (2016)", Museu do Google (GD), https://gd.eurisko.com.br/museu/pt-br/acervo/alphago-lee-sedol-2016/, CC BY 4.0. Revisado em 2 de novembro de 2026.

ID: alphago-lee-sedol-2016 · Revisado em 2 de novembro de 2026